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《宇宙机器人》新作最初考虑过开放世界 但最终为了游戏多样性选择关卡制
发布日期:2024-07-22 07:37    点击次数:165

《宇宙机器人无线控制器使用指南》是一款备受玩家喜爱的游戏,其独特的玩法、创意和对PS5机能的全面展示使其脱颖而出。在最新作品中,制作团队最初考虑过将其设计为开放世界游戏,但由于关卡制的方法可以最大程度地控制游戏的多样性,最终选择了这种形式。

据游戏创意总监NicholasDoucet透露,《宇宙机器人》新作看起来更像是《超级马力欧:奥德赛》那种状态。玩家操控的AstroBot遭遇了严重的坠机事故,在80个不同的星球之间穿梭修复飞船,并拯救大约150位拥有PlayStation游戏中角色造型的“VIPBots”。然而,目前银河系的结构仍未确定。

关于游戏机制原型设计,Nicholas表示:“我们做了很多这样的工作,但并不一定知道我们在制作什么游戏。所以我们制作了很多这样的演示,并试图想出新的、富有表现力的方式来使用DualSense。”这表明制作团队非常注重细节和用户体验,在不断尝试和改进中创造出令人惊喜的作品。

《宇宙机器人无线控制器使用指南》的新作将于今年发布,让我们拭目以待!